Hier finden sich alle Serien-Artikel zu Themen der Rollenspieltheorie, Rollenspieldesign et cetera, sowie praktische Spieltipps. Nicht alles, sondern nur Artikelreihen, die mehr oder weniger stringent aufeinander aufbauen. Für alle theoretischen Beiträge bitte „Rollenspieltheorie“ in der Kategorien-Wolke anklicken.
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Allgemeine Spieltipps und Rollenspieltheorie
Der Charakterhintergrund – Tipps zu Form und Inhalt
Taktische Entscheidungen auf Spieler- und Charakterebene
Zeit, Format und Architektur – Rollenspiel in Analogie zu Storytelling-Formaten
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Der Vorstellungsraum – zentrales Merkmal von P&P-Rollenspielen
(0) Wie funktioniert eigentlich Rollenspiel?
(1.1) Kommunikation und Inhalte
(1.2) Interessenkonflikte, Verhandlungen und Kongruenz
(2) Konditionen beim Aufbau der Gedankenwelt
(3.1) Spielhaltungen als personale Zugangsweisen zum Vorstellungsraum
(3.2) Erzähltheorie und Rollenspiel
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Regeln im Rollenspiel
(0) Von Newtons Drittem Axiom und Kartoffelbauern
(1) „Realismus“ – missliebig, missverstanden?
(2) Zwei Sichtweisen auf Regelsysteme
(3) Grundlegung des Fundaments einer Basis